В предыдущем уроке вы должны были сделать функцию для активации ячеек. С ее помощью мы уже можем запустить игровой процесс:
let field = document.querySelector('#field');
let size = 2; // начальный размер поля
activate(build(field, prepare(size)));
Будет, однако, лучше вынести начало игры в отдельную функцию:
let field = document.querySelector('#field');
start(2);
function start(size) {
activate(build(field, prepare(size)), size);
}
Реализуйте описанное начало игры. Попробуйте
посоздавать поля разного размера, передавая
разные параметры в функцию start
.